Mostrando entradas con la etiqueta Realidad virtual. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Realidad virtual. Mostrar todas las entradas

martes, 25 de octubre de 2022

Ferrovial da el paso hacia la infraestructura virtual con Infraverse

Ferrovial da el paso hacia la infraestructura virtual con Infraverse

Presenta tecnología capaz de recrear planos en tres dimensiones, digitalizar obras y simular experiencias para decidir sobre el diseño, construcción y operación.

Imagen virtual de la autopista I66, en Washington, con tráfico simulado.        

Nueva apuesta digital de Ferrovial para mejorar sus capacidades en las etapas de diseño, construcción y operación de proyectos de infraestructuras, donde es capaz de recrear sus proyectos en tres dimensiones cuando aún están en planos, o monitorizarlos durante la ejecución de las obras o ya en el momento de gestionar con tráfico real. El avance ha sido bautizado como Infraverse y va más allá del sistema BIM que ya dejó atrás el diseño en CAD. De hecho, Infraverse ofrece una ventaja competitiva para la constructora y sus clientes: poder modificar obras y decisiones operativas anticipando el futuro a través de simulaciones.

Esta tecnología, basada en el metaverso y plataformas de gaming, combina realidad virtual y aumentada, gemelos digitales, inteligencia artificial o la conectividad 5G, para permitir a ingenieros y técnicos entrar y compartir los proyectos en remoto en tres dimensiones. Se trata de un decidido paso hacia las infraestructuras virtuales y Ferrovial asegura que ninguno de sus rivales en el mundo ha alcanzado este nivel.

La solución ha sido desarrollada en compañía de una quincena de tecnológicas, entre ellas Microsoft Unity, siendo destacada en recientes presentaciones de directivos de la citada Microsoft e Intel en Estados Unidos. La española, que ha mostrado Infraverse a los medios de comunicación, dice haberlo aplicado ya a una decena de proyectos de distintas unidades de negocio. De momento, la decisión es mantener esta plataforma bajo llave para preservar su propiedad como punto diferencial frente a los competidores. Ni se licencia ni se utiliza en la mayoría de UTEs para no dar pistas a la competencia.

Una usuaria conduce por la I66 de Washington a través de un simulador.

El director de Innovación del grupo, Rafael Fernández, explica que Ferrovial ya ha corregido diseños de obra gracias a la virtualización, lo que genera eficiencias tanto en gastos en la etapa de construcción como en futuros ingresos durante la explotación de carreteras, aeropuertos, etc. El desafío a corto plazo de Ferrovial, una vez que ha comunicado lo que denomina salas inmersivas en Reino Unido y España, es llevar Infraverse a Estados Unidos y Australia.

Fernández indica que por primera vez se han combinado "tecnologías avanzadas de visualización y entornos virtuales del gaming con la operativa de infraestructuras reales de transporte y energía. La creación de entornos inmersivos que combinan entornos reales y virtuales permiten la interacción entre ambos y tiene una utilidad directa en el día a día de los negocios de la compañía".

Posibilidades casi infinitas

Un paseo por Infraverse permite visualizar el interior de un hospital aún en construcción, conducir por una autopista que aún no existe, o someter a cualquier infraestructura a situaciones meteorológicas dispares para conocer su comportamiento.

El uso de gemelos digitales basados en tecnologías IoT, por ejemplo, facilita las simulaciones sobre activos y datos reales que ayudan a tomar decisiones sobre la gestión. Uno de sus bancos de pruebas ha sido la autopista texana North Tarrant Express, donde se ha conseguido una réplica digital exacta de la infraestructura sobre la que se rueda con un simulador de conducción.

Imagen de la NTE de Texas gracias a un modelo gemelo digital.

Ferrovial también está llevando a sus obras dispositivos como las HoloLens de Microsoft para compartir proyectos y asistencia desde distintos puntos del planeta, mucho más allá de los servicios prestados por como Zoom y Teams durante la pandemia; utiliza los entornos virtuales a modo de simuladores para la formación en seguridad en el trabajo (plataforma VR training Awarenss), o puede analizar el comportamiento de los usuarios haciéndoles conducir en sus carreteras como si de un videojuego se tratara.

El grupo que preside Rafael del Pino invierte unos 50 millones de euros anuales en I+D y tiene abiertas líneas de colaboración con el mundo tecnológico como la plataforma AIVIA para la autopista conectada; desarrolla soluciones digitales para la construcción en alianza con Microsoft, o persigue nuevos desarrollos en el mundo de las infraestructuras como son los vertipuertos para aerotaxis eléctricos. En el caso de Infraverse, se ha pasado de experimento a herramienta clave para el desarrollo de negocios.


jueves, 29 de octubre de 2020

ITI inaugura el primer Centro Demostrador del país especializado en Datos para la Industria 4.0

Un momento del acto de inauguración del centro.// FOTO: ITI

Eurostat, la Oficina Estadística de la Unión Europea, sitúa a España en el puesto 22 (de 28 posibles) en empresas con alto nivel de intensidad digital. La crisis sanitaria, sin embargo, ha impulsado esta aceleración en empresas de todos los tamaños, potenciado por el aumento en la demanda de servicios online.

En palabras de Laura Olcina, directora gerente de ITIcentro tecnológico especializado en TIC, es precisamente “el momento adecuado para mejorar ese ranking y apoyar a las empresas y en especial a las pymes a la hora de adentrarse en el proceso de digitalización”.

Para que las empresas puedan entender de forma práctica y visual todas las ventajas de la digitalización, ITI acaba de inaugurar “The Data Room by ITI”, el primer centro demostrador del país especializado en datos para la Industria 4.0, orientado a las empresas, y que se encuentra ubicado en el Parque Tecnológico de Paterna.

En esta línea “hemos impulsado este nuevo centro demostrador para conseguir una industria conectada, inteligente y más competitiva gracias a la correcta gestión y explotación del dato”, ha comentado José Bernabéu, director científico de ITI.

Data Room es el resultado y la evolución de las capacidades y potencial de I+D+i desarrollado por ITI con la financiación del Instituto Valenciano de Competitividad Empresarial (IVACE).

Haciendo visible lo invisible

“The Data Room by ITI” es el primer centro demostrador multisectorial especializado en el dato para la Industria 4.0. En él se pueden llevar a cabo pruebas adaptadas al proceso de cada empresa para que puedan conocer, de primera mano y en un entorno realista, soluciones punteras para resolver los principales retos para la digitalización de su negocio.

Por ejemplo, con el uso de controladores industriales (PLC’s), sensores que se incorporan a las máquinas, se pueden obtener datos como el número de piezas/hora fabricadas o el inicio y la parada de las máquinas. Un sistema de control y monitorización (MES) interpreta esos datos para controlar el propio proceso productivo de forma remota, automática y en tiempo real.

La introducción de nuevas soluciones basadas en el Internet de las Cosas (IoT) y redes de sensores inalámbricos (WSN) para esta tarea, permite aumentar el número de puntos sensorizados para la hiperdigitalización de la planta de producción a un coste reducido. El centro demostrador de ITI dispone de un prototipo capaz de trabajar con todos los datos sensorizados en directo, gracias a la combinación de técnicas de Machine Learning y tecnologías Big Data Analytics.

Todo ello permite también crear réplicas virtuales del proceso de producción de cada empresa, conocidas como ‘Gemelos Digitales’, con el objetivo de monitorizarlo en tiempo real, analizar su reacción ante determinadas situaciones y mejorar su rendimiento y eficacia, experimentando los cambios sin interrumpir el proceso de producción real.

Sistema de Inspección industrial en 3D

Otro de los sistemas novedosos con el que las empresas pueden experimentar en este nuevo laboratorio es ZeroGravity3D, un sistema de inspección industrial patentado por ITI, basado en tecnologías de Visión Artificial 3D en 360º, e integrado en la línea de producción.

Esta tecnología permite realizar un control de calidad de manera automática, en tiempo real, en línea y para el 100% de la producción. El sistema reconstruye cada una de las piezas en 3D y las inspecciona mientras se encuentran en caída, sin que haya contacto, manipulación ni partes que no sean visibles.

Finalmente, otras tecnologías que se incorporan en “The Data Room by ITI” recrean un almacén con realidad virtual (VR) para experimentar y tomar decisiones; un sistema que planifica y programa el inventario, las compras y la producción; y una solución para optimizar las rutas de reparto.

Como principales beneficios de su uso e implantación, se encuentran, entre otros, el incremento de la producción, la reducción de costes, la personalización de productos, o la obtención de ciclos de producción más cortos y flexibles.

En definitiva, en este centro demostrador se ha conseguido “hacer visible lo invisible: las empresas pueden experimentar el potencial de las TIC, ver de qué manera se comportan los datos en su proceso industrial, analizarlos y actuar sobre ellos para conseguir una fabricación avanzada, ágil y eficiente”, ha concluido Laura Olcina.

⇨ Fuente

lunes, 9 de diciembre de 2019

Nice apuesta por la realidad virtual

Actualmente, la realidad virtual y sus ramificaciones, Augmented y Mixed Reality, han llegado hasta niveles tecnológicos sorprendentemente avanzados y Nice, referencia internacional en el sector de Home Automation, Home Security y Smart Home, que desde sus inicios invierte en innovación a través de la adopción de tecnologías de vanguardia, está utilizando estas para ayudar a sus técnicos y potenciar la experiencia del usuario final.
foto
Espacio dedicado a la realidad virtual en 'TheNicePlace', oficinas centrales de Nice en Italia.
Una de las tecnologías más interesantes es la denominada Mixed Reality, un híbrido entre realidad virtual y realidad aumentada, que funciona perfectamente en ámbitos profesionales con el visor HoloLens, que proporciona una visión estereoscópica tridimensional en tiempo real mediante una tecnología que aprovecha los principios físicos de la holografía.
Nice ya utiliza con éxito la tecnología de la Mixed Reality como una herramienta de soporte técnico que utilizan sus técnicos postventa, para simplificar la instalación y el mantenimiento de los dispositivos y productos Nice.
foto
Nice emplea la Mixed Reality con la ayua de las HoloLens Microsoft.
Con las HoloLens Microsoft se aprecian los contenidos digitales como si fuesen parte del mundo real, interactuando mediante comandos de voz o simples gestos. Por consiguiente, al tener las manos libres, el usuario opera siguiendo en tiempo real las indicaciones visualizadas.
Nice, sin embargo, emplea otras aplicaciones de RV. La realidad virtual se ha utilizado también como una herramienta eficaz de venta en el sector de la Gran Distribución. En los almacenes de la cadena Leroy Merlin (en Francia y Polonia), los usuarios pueden probar directamente el dispositivo de automatismo para cancelas correderas Nice Filo poniéndose un visor de realidad virtual. De esta forma, los clientes son transportados a una escena real donde un robot virtual, llamado Nicy, les proporciona todas las indicaciones para montar el producto. Para que todos puedan disponer de las instrucciones de montaje en cualquier momento y lugar, la experiencia se ha realizado también en realidad aumentada, mediante una app. Así, los usuarios pueden descargarse en sus smartphones o tabletas el manual de instrucciones ‘aumentado’ con la guía paso a paso para instalar el automatismo Nice Filo.
foto
Nice también emplea la realidad virtual como herramienta de venta en el sector de la gran distribución en almacenes de la cadena Leroy Merlin en Francia y Polonia.
La realidad virtual se ha utilizado también en el espacio de ‘TheNicePlace’, en las oficinas centrales de Nice en Italia, para hacer interactuar a clientes y empleados con las tecnologías de la marca. La Nice VirtualBox es un espacio de realidad virtual que, mediante la reproducción digital de la realidad, permite descubrir las funciones de Nice en el campo de la Smart Home y de Home Automation a través de un recorrido emocionante. Un modo lúdico e interactivo para ‘descubrir virtualmente’ los beneficios y ventajas de los dispositivos fabricados por Nice.
foto
Nice Virtual Box, espacio de reaildad virtual en 'TheNicePlace'.
foto
Nice Virtual Box permite la reproducción digital de la realidad.

domingo, 11 de noviembre de 2018

VR. ¿La revolución BIM?


Hoy en día, la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada ya no son conceptos únicos de la industria de los videojuegos. La aplicación de estas tecnologías al mundo de la construcción, promete ser una auténtica revolución, y empresas como Microsoft ya han desarrollado las primeras herramientas para dar soporte. Una de ellas son las gafas Microsoft HoloLens. HoloLens es un procesador holográfico dentro de un auricular que produce una representación holográfica en tiempo real de la realidad en la que se superpone una interfaz digital intercambiable. Estas gafas tienen aplicaciones en los videojuegos, en skype y en alguna que otra herramienta a nivel arquitectónico, pero pueden suponer una auténtica revolución si se aplican por ejemplo al mundo de la construcción.



Ejemplo real: Elevadores de escaleras


El fabricante a nivel global de escaleras mecánicas, elevadores y ascensores Thyssenkrupp, ha desarrollado una nueva herramienta con la ayuda de las HoloLens.

La instalación de un elevador de escaleras en casa, es una actividad cada vez más demandada. Las razones son el continuo envejecimiento de la población que estamos sufriendo. Habitualmente, este proceso no es fácil para el cliente que lo solicita y no es fácil para la empresa que lo instala, entre otras razones, por la complejidad y variedad que puede tener cada una de las escaleras y la inconformidad que normalmente los clientes suelen tener, ya que instalar un elevador de escaleras en casa es resignarse a que uno ya no es tan joven como le gustaría, y eso, aunque no lo parezca, afecta a las decisiones que puede tener un cliente a la hora de realizar la obra. Además, el propio proceso habitual puede ser engorroso. La escalera existente de un cliente se mediría manualmente, se tomarán fotografías y se realizarían dibujos y esquemas posteriormente. Luego se desarrollaría una solución de elevador de escaleras a medida, seguida de la fabricación del elevador de escaleras, el envío al sitio y la instalación. El proceso completo, desde la inspección hasta la instalación, podría llevar hasta dos meses y medio y además, requeriría de un gran volumen de planos y detalles que estarían presentes durante todas las etapas del proceso. 

La nueva app produce una copia digital 3D instantánea de la escalera existente con todas las dimensiones ya medidas. HoloLens asegurará unas mediciones precisas que pueden verificarse de forma cruzada con herramientas de medición láser más convencionales. A partir de esa copia, se generará un archivo CAD.


La aplicación utiliza los parámetros de escalera existentes para que ingeniero pueda diseñar el elemento clave de la instalación del elevador de escaleras: el riel del elevador. El riel de la escalera elevadora se puede diseñar de acuerdo con las restricciones físicas establecidas por la escalera existente tal como está registrada en su modelo digital. Durante esta etapa, el cliente puede ver el diseño en desarrollo a través de las HoloLens y personalizar al instante elementos como el color y la tapicería.


Una vez han quedado claros todos los detalles de la instalación y los materiales, se procede a realizar un presupuesto automático, y una vez aceptado, se manda fabricar gracias a los planos generados por la aplicación. Este proceso permitiría acortar todos los plazos del proceso a unos escasos 14 días, lo que es unas 4 veces más rápido que con el proceso habitual, aumentando además, los niveles de calidad y satisfacción del cliente, debido a que tiene más capacidad de decisión.






Apuesta por la innovación


Este ejemplo de aplicación ha abierto la puerta e nuevas implementaciones en el mundo de la construcción. Thyssenkrupp ya asume que es el futuro de su nuevo modelo de negocio, y como ellos, otras empresas empiezan a innovar en este campo. El mundo de la construcción lleva muchos años estancado con apenas mejoras e innovación, ¿será este el momento de su tan esperada revolución?


Fuente: Building magazine.


jueves, 28 de diciembre de 2017

Innovación tecnológica: ¿Qué será una realidad en 2018?

La revolución tecnológica tiene la capacidad amplificadora de un tsunami. Lo que es novedad hoy dejará de serlo mañana para dar paso a nuevos fenómenos disruptivos en esta era digital. ¿Cuál es el siguiente paso?

Los expertos en innovación tecnológica dibujan un mapa de 2018 plagado de avances en áreas ya exploradas este año. Y según Gonzalo León, director del Centro de Apoyo a la Innovación Tecnológica (CAIT) de la UPM, eso significa “maduración”.


La malla digital


La consultora estadounidense especializada en tecnología Gartner asegura en sus proyecciones para 2018 que el mundo estará tejido sobre una enorme malla digital inteligente en que personas, dispositivos, contenidos y servicios interactúan de manera entrelazada.

Aún resuenan las palabras del científico y programador Andrew Ng en las aulas de la escuela de negocios de Stanford: “[La inteligencia artificial] es la mayor revolución desde la introducción de la electricidad hace cien años: no veo ningún sector que no se vaya a transformar a medio plazo”.
A medida que la tecnología se desarrolle, la inteligencia artificial (IA) y el aprendizaje automático aparecerán cada vez más en una variedad de objetos que van desde equipos médicos inteligentes hasta robots de cosechadores para granjas.

Paul Daugherty, jefe de Tecnología e Innovación de la consultora Accenture, lleva la IA al terreno corporativo para calificarla del “rostro de la marca digital de la empresa del mañana”. El analista defiende que en este y próximos años “pasará a ser una competencia clave que requerirá inversión y un enfoque estratégico por parte de la alta dirección”.


Wearables ‘saludables’


La inteligencia artificial también ayudará a la salud. “Veremos muchas implementaciones, no tanto a nivel ‘farma’ pero sí a nivel de ‘wearables’ avanzados para monitorización y diagnóstico ágil”, cuenta Arístides Senra, responsable de Innovación, Comercialización y Creación de Empresas de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM).


 
Las aplicaciones de los dispositivos ‘wearables’ para la monitorización de la salud seguirán aumentando en 2018.


Y de lo físico a lo mental. Según el informe de IBM ‘Cinco innovaciones que cambiarán nuestras vidas en cinco años‘, nuevos sistemas cognitivos capaces de analizar el habla y la escritura e identificar patrones podrían dar aviso de enfermedades mentales en una fase inicial.

En la actualidad, Facebook está construyendo modelos predictivos para prevenir el suicidio mientras que Cogito, una empresa financiada por el Massachusetts Institute of Technology (MIT), está probando una aplicación que crea una imagen de la salud mental de un usuario con solo escuchar el sonido de su voz a lo largo del día.


Un IoT de soluciones integradas


El siglo de la hiperconectividad no ha hecho más que empezar. Con el impulso que tomarán las redes 5G se alcanzará esa llamada era del Internet de las Cosas (IoT), según las proyecciones de Gartner.

Y, aunque desde la perspectiva de Gonzalo León, del CAIT, no todas las organizaciones requieren IoT, “cada vez serán más habituales”. En su opinión, 2018 se concentrará en ofrecer soluciones integradas y no parceladas para prestar un servicio “más ligado y asequible al usuario”. Esto es, no se trata tanto de las ‘cosas conectadas’, sino de lo que hagamos con ellas y los datos que produzcan cuando estén conectadas.

Tres de las principales tendencias de 2018 tendrán que ver con el IoT: la revolución analítica, la informática de vanguardia y el 5G, a juicio de Paul Daugherty, de Accenture.

Senra, de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM), recuerda también que todavía queda mucho por hacer con el ‘oro’ de esta nueva era: “Veremos mucho ‘big data‘ y tecnología para el tratamiento de cantidades enormes de datos”.

También Áureo Díaz-Carrasco, presidente de la Federación Española de Centros Tecnológicos (Fedit), considera el IoT clave en 2018. “Todo lo que tenga que ver con sensorización (…) va a experimentar un salto muy positivo el próximo año”. En su opinión, será no solo por “la comercialización de las empresas, sino también por el apoyo económico del Gobierno”.


Gemelos digitales, ‘edge computing’ y experiencia virtual


El año que viene se seguirá avanzando en prototipos de gemelos digitales. Un gemelo digital es un modelo virtual de un proceso, un producto o un servicio: una copia digital idéntica al producto o espacio que deseamos. Permite el análisis de datos y la monitorización de sistemas para evitar problemas, prevenir tiempos de inactividad, desarrollar nuevas oportunidades e incluso planificar el futuro mediante simulaciones.

También crecerá el ‘edge computing’, o nube transversal, en la que el procesamiento de la información y la recopilación y entrega de contenido se descentraliza para ubicarse más cerca de las fuentes. La tendencia hacia la adopción de ‘edge computing’ viene por el aumento del uso de los dispositivos móviles, especialmente el consumo de vídeo, realidad virtual y aumentada, así como el despliegue masivo de sensores como parte del IoT. Los analistas auguran una gran demanda en 2018, lo que aún no está claro es cómo debe ser la infraestructura para apoyarla.



 La llegada de las redes 5G supondrá un impulso determinante para el IoT.



Por ejemplo, Intel estima que los automóviles autónomos, con cientos de sensores en el vehículo, generarán 40 terabytes de datos por cada ocho horas de conducción. Es inseguro, innecesario y poco práctico enviar todos esos datos a la nube. Un automóvil autónomo que emitiera datos para el análisis y la toma de decisiones a medida que atraviesa calles y carreteras de la ciudad resultaría catastrófico. Un coche de estas características necesitará fuentes más cercanas como las que propicia el ‘edge computing’. Por ejemplo: para un coche autónomo al que se le cruza un niño detrás de una pelota, siempre será más rápida esta tecnología, cercana a la fuente de datos.

El mercado de la realidad virtual y realidad aumentada también tiene mucho que ofrecer. Las empresas comenzarán el año que entra a examinar escenarios específicos de la vida real en los que se pueden aplicar y hacer que los empleados sean más productivos. Entre otras cosas, podrán mejorar los procesos de diseño y visualización. En 2018, la ‘mixed reality tomará forma. Después de las experiencias de ocio en realidad aumentada y virtual, llega este tipo de inmersión que las fusiona y amplía sus funcionalidades.


Ecosistemas y plataformas


Accenture considera que la economía de los ecosistemas dará un paso adelante en 2018. “Cada vez más, las empresas integran sus funcionalidades básicas de negocio con plataformas de terceros”, señala la consultora en su último informe sobre innovación. “Al hacer esto, están diseñando futuras cadenas de valor que transformarán sus negocios, sus productos e, incluso, el propio mercado”, aporta Adán Plaza, director de Accenture Technology.


España continuará liderando el desarrollo tecnológico en agroalimentación y también dará pasos adelante en eficiencia energética y sostenibilidad, según Áureo Díaz-Carrasco, de la Federación Española de Centros Tecnológicos. Desde el periscopio de este centro de centros defiende el camino hacia una tecnología más limpia y sostenible “como uno de los puntos fuertes de 2018”.


En este sentido, también veremos mucha tecnología relacionada con la sostenibilidad de las ‘smart cities’ (ciudades inteligentes), pronostica Senra. “No estoy hablando tanto de IoT y las comunicaciones”, matiza, “sino de tecnología para gestionar mejor los residuos y la búsqueda del autoconsumo energético, que seguirá dependiendo de la regulación local, avanza desde la UPM. “Por último, veremos soluciones logísticas para la explosión previsible del comercio electrónico que, también”, concluye, “producirá ineficiencias en las entregas”.

Para Díaz-Carrasco, no hay más tendencias que las que marca la sociedad y ésta ganará confianza y empezará a solicitar cada vez más utilidades de la tecnología ‘blockchain’. Más allá de las criptomonedas, la cadena de bloques es una salida a los actuales mecanismos centralizados de transacción y mantenimiento de registros, útil para la creación de una base de negocios tanto para las empresas digitales como para los ciudadanos.


Por último, todos estos avances tendrán un impacto directo en la seguridad. Aunque la tecnología de base ha madurado, Gonzalo León observa dificultades para entender los niveles de protección de datos. En 2018, será necesario mejorar los sistemas de ciberseguridad. “Hay un problema general que afecta a toda la información en la nube”, dice el director del Centro de Apoyo a la Innovación Tecnológica de la UPM. “Es, relativamente fácil ‘hackear’ una plantación y dejarla sin riego, y no estamos prestando la suficiente atención a los dispositivos, muy vulnerables”, advierte León al tiempo que pide avances legislativos. El experto dice que será la legislación la que determine cuánto avanzará España en innovación tecnológica.



Fuente: www.bbva.com

domingo, 17 de diciembre de 2017

Un laboratorio de ideas para la Industria 4.0

Un laboratorio de ideas para la Industria 4.0

Empleando la realidad virtual y aumentada a un proceso de montaje y fabricación en el sector aeronáutico se han logrado eficiencias de hasta el 500%, y, lo que es aún más relevante, con cero defectos. Esto significa que los operarios eran capaces de ver las instrucciones de su trabajo en una proyección en gafas inteligentes y, gracias a ello, realizan de una manera más eficaz la tarea.

El managing director y responsable de Industria 4.0 de Accenture en España, Carlos Gallego, afirma que “No inventamos las gafas, ni desarrollamos la tecnología que proyecta la información: lo que hacemos es identificar el caso de negocio, conceptualizar la solución técnica e integrar a todas las partes de la empresa”.

Esta tecnología que sirve como materia prima procede de diferentes fabricantes de software y hardware consolidados, pero también de proveedores del ámbito industrial que están diversificando su negocio, como pueden ser Siemens o General Electric. Junto a ellos, se incorporan “piezas específicas que suelen desarrollar las start up y que añaden un valor esencial o concreto”.

El trabajo en el ámbito de la Industria 4.0 gira en torno a los procesos core industriales, desde desarrollo de producto a manufacturing, postventa, mantenimiento o logística. Las colaboraciones entre Accenture y otras empresas surgen de diferentes maneras; algunas “tienen claro por qué quieren apostar en el ámbito digital y plantean un caso acotado y muy concreto”, mientras que en otros “preguntan cómo pueden mejorar determinados procesos”, comenta Carlos Gallego. Cuando eso sucede “hacemos con ellos un plan estratégico de digitalización industrial”.


Acertar con el ritmo de la digitalización es una cuestión crítica, ya que aún estamos en el inicio de una revolución. “La velocidad no la marca el desarrollo tecnológico, que va a un ritmo vertiginoso, sino la capacidad de las compañías de digerir la tecnología y tomar decisiones” resume Carlos Gallego.

El Digital Hub de Accenture colabora con unos 250 start up, que, con frecuencia, participan en proyectos transversales: “Somos capaces de aplicar innovaciones de un sector en otro. Por eso la idea de que sea abierto, para que se produzca esa permeabilidad. Si compartimentas operas en formato silo”.

Por lo tanto, esa es la visión clave. La integración de áreas de operaciones y tecnologías de la información “Tenemos clientes industriales en los que las responsabilidades en ambas áreas están disociadas. La compañía debe ser capaz de enganchar las tecnologías tradicionales y las emergentes a nivel de modelo operativo, es decir, gestionar el apartado tecnológico con una visión completa, desde la parte corporativa hasta la planta” concluye el directivo de Accenture.

domingo, 12 de noviembre de 2017

Realidad virtual para mejorar la eficiencia de procesos industriales

La firma vasca Beitxu Studios desarrolla soluciones de comunicación a medida con las últimas tecnologías.


La startup vizcaína Beitxu Studios, especializada en el desarrollo de soluciones de realidad virtual y aumentada, comenzó su andadura empresarial hace un año con el propósito de ofrecer servicios de comunicación a medida destinadas a la industria. La firme apuesta por dotar a estos servicios de un alto componente tecnológico le ha permitido ampliar su presencia en diferentes sectores como el diseño de interiores o la arquitectura.

Según explica el fundador de Beitxu Studios, Iurgi Bilbao, empresas especializadas en sectores como la matricería, el mecanizado y la troquelería pueden beneficiarse de la realidad virtual para mejorar la eficiencia de la producción. En este sentido, la startup cuenta ya con un prototipo que simula un taller de mecanizado. “Te puedes poner en la piel de un operario y puedes aprender cómo es un proceso de mecanizado sin ni siquiera entrar en un taller”, añade Iurgi.

Con el objetivo de dar a conocer a la ciudadanía y a las empresas vascas las ventajas de de esta tecnología, Beitxu Studios dispone actualmente en Mungia de un showroom  con cuatro espacios acondicionados, equipados con ordenadores de última generación y gafas de realidad virtual.

Tras su primer año de andadura en el mercado, la startup pretende ampliar su cartera de clientes y orientar su estrategia de comercialización hacia mercados internacionales.


Actualmente Beitxu Studios ofrece sus soluciones a empresas procedentes del ámbito de la construcción y centros de formación,  pero continúa trabajando para  reforzar su presencia en otras áreas. “Nuestro objetivo es salir fuera y adentrarnos en otros sectores, como el turismo”, concluye su fundador.



Fuente: SPRI

viernes, 13 de enero de 2017

La empresa Thales invierte en tecnologías para la fabricación 4.0

Desde que se presentó el concepto de industria 4.0 en la feria tecnológica digital CeBIT de Hannover en 2011 se supo que ese era el camino a seguir en el futuro de la industria. La industria 4.0 no es más que una nueva manera de organizar los medios de producción y llevarlos hacia un modelo de fábrica inteligente la cual sea capaz de anteponerse a las necesidades de producción.

La razón de la búsqueda de este concepto es por razones de abaratar la fabricación, hacerla más eficiente y más ecológica. También servirá para crear nuevos productos mediante sistemas inteligentes que recopilen, almacenen, gestionen y analicen grandes cantidades de información procedentes de innumerables sensores.



La empresa de ciberseguridad Thales apuesta por este futuro. Desde estos últimos años han empezado a suministrar soluciones de realidad aumentada adaptadas que ayuden a mejorar los procesos industriales. Con la realidad aumentada los operadores son más eficientes y cuidan más de su seguridad.

Otra tecnología que han empezado a aplicar es la de la realidad virtual para formar al personal que trabaje en entornos difíciles o duros. Cuando el personal llega a su puesto de trabajo posteriormente están mucho más preparados y tienen mayor seguridad.

Además de estas dos tecnologías también ofrecen soluciones basadas  en el Internet de las cosas, informática en la nube, Big Data...

Sin embargo, al pasar de un sistema cerrado a un modelo abierto de industria 4.0 con sus sistemas conectados al Internet de las cosas se abre la puerta a sistemas con un sistema de seguridad bajo. Por eso Thales, experto en el tema, ofrecerá esas soluciones y servicios con unos mecanismos de seguridad a la altura de la tecnología.

https://www.thalesgroup.com/en/augmented-reality-and-virtual-reality





martes, 27 de diciembre de 2016

Industria 4.0, mucho más que robots en la fábrica

Es la industria del futuro, las “fábricas inteligentes” o “ciberfábricas”. Mucho más que emplear robots en la cadena de producción. La califican como "Cuarta Revolución Industrial", ni más ni menos.

Fue el Gobierno alemán quien acuñó por primera vez el término "industria 4.0" para referirse al gran proyecto estratégico que comenzó a desarrollar en 2011, con el objetivo de digitalizar el proceso de producción en sus fábricas, basándose en las últimas tecnologías, algunas de ellas todavía en pañales: el internet de las cosas y su sensorización masiva, la red 5G, las realidades virtual y aumentada, Big Data, sistemas ciberfísicos (CPS)...

Las empresas tecnológicas dan sus primeros pasos en este nuevo mercado que comienza a abrirse. Es el caso de Altran, dedicada principalmente a ingeniería y consultoría tecnológica, que ha presentado en el Digital Enterprise Show (DES2016) uno de sus últimos productos, que podrían enmarcarse en el ámbito de la "industria 4.0": VR Flow. Como afirma un representante de la compañía, "está recién salida del horno de I+D". Se trata de una solución basada en realidad virtual concebida para ingenieros, que utiliza el interfaz de Oculus Rift.

VR Flow es una herramienta de diseño, más concretamente de "diseño CFD (Dinámica de fluidos computacional)", que es como se conoce en lenguaje técnico. Consiste en visualizar a través de realidad virtual los flujos aerodinámicos, para comprobar cómo se comportan.  De esta manera, permite una experiencia más inmersiva en el diseño y análisis aeronáutico.

El entorno de la realidad virtual permite, por ejemplo, adentrarse en las turbinas de los aviones, y en función del gradiente de colores y otras variables que se pueden ir seleccionando, se analiza el comportamiento aerodinámico.




Además de la experiencia de visualización, que es más inmersiva, también se pueden activar comandos interaccionando con las propias manos, como selección de menús, generación de órdenes de cálculo, etc.

Aunque esta primera versión se ha desarrollado enfocada a la ingeniería aeronáutica, la idea es que se adapte a otros sectores. Según indican desde la multinacional francesa, las aplicaciones son muy variadas. Se puede utilizar también para diseño naval o aeroespacial, o para cualquier diseño industrial.

Enlace: http://www.rtve.es/noticias/20160524/industria-40-mucho-mas-robots-fabrica/1352365.shtml

jueves, 28 de enero de 2016

LENOVO Y SU INTENCIÓN DE GANAR LA BATALLA A MOCROSOFT EN EL MERCADO DE LAS HOLOLENS




     Lenovo ha anunciado su intención de crear su propia versión de las HoloLens, un dispositivo de realidad aumentada que competirá con las gafas de Microsoft.

     Hasta la fecha la empresa  Microsoft no ha sacado todavía al mercado las HoloLens, hecho que no ha frenado a la compañía china Lenovo en sus planes de futuro: crear sus propias gafas de realidad aumentada.

     Según ha declarado Peter Hortensius, el director de la empresa tecnológica, a IDG News Service, “en Lenovo lanzamos al mercado la tecnología que los usuarios demandan, en este caso la realidad aumentada”.

     El concepto de realidad virtual (RV) es cada vez más popular, aunque Hortensius ha señalado un interés especial en la realidad aumentada (RA). En este tipo de tecnología, la visualización del dispositivo combina elementos de la realidad con elementos virtuales, creando una realidad mixta. La RV y la VA están entrando con fuerza en el sector, y Hortensius ha asegurado que Lenovo formará parte de este mercado.

     Entre las compañías tecnológicas, Lenovo no es la única que se plantea participar en el mercado de RV y RA. HP ha entrado en la carrera con una estrategia que busca crear, manipular e imprimir objetos 3-D. Tampoco Dell se queda atrás; Alienware X51 ya se anuncia como realidad virtual, disponible en un futuro en el casco Oculus Rift.





Los planes de Lenovo: las demandas de los usuarios

     Aparte de insinuar un posible dispositivo de realidad aumentada, Hortensius no ha especificado nada más sobre su desarrollo o hardware. Una posible opción es que Microsoft autorice a Lenovo a utilizar la tecnología de HoloLens, que emplea el sistema Windows 10. Aun así, el director de la compañía china asegura la capacidad de Lenovo para crear sus propios dispositivos si  es necesario (al igual que ha hecho anteriormente con ordenadores, televisiones y móviles).

     Para ello, la compañía cuenta con un potente departamento de desarrollo; Lenovo  ha invertido mucho en sus laboratorios de investigación, los cuales han desarrollado numerosos portátiles y tecnología de servidores, algunos de ellos presentados en el CES esta semana.

     La realidad aumentada tiene muchos posibles usos más allá de efectos visuales o videojuegos: puede aplicarse con fines más comerciales o docentes. Microsoft ha mostrado como las HoloLens ayudan por ejemplo a los estudiantes de medicina, mostrándoles un cuerpo en 3-D por el cual los estudiantes pueden navegar; a la larga también podrán ayudarles a aprender de cirugía u otros aspectos del cuerpo humano.

     La inmersión en experiencias de diferentes realidades, combinado con la realidad virtual y realidad aumentada, pueden ser las claves para que Lenovo se introduzca en la comunidad de jugadores. La compañía, consciente de ello, está creando su primer juego de acción con convocatoria abierta llamado Game State.

     Los productos que ha presentado Lenovo en CES incluyen una innovadora ThinkPad X1 Tablet, que puede ser personalizada según las necesidades. Los usuarios pueden añadir o quitar a placer funciones de la Tablet. Ahora mismo la empresa china ofrece proyector, batería, y módulos Media, complementos que pueden ser ampliados en el futuro si hay demanda por parte de los usuarios, según ha especificado Hortensius.

    Esto es solo una muestra más de la política de Lenovo de desarrollar las funciones de sus productos en base a la opinión de sus compradores, política que afectará al desarrollo de sus propias HoloLens.